El fascinante proyecto de terror que intentó reunir a Guillermo del Toro con dos artistas japoneses pero nunca se materializó
Desde 'El arca rusa' de Aleksander Sokurov hasta 'Museo' de Alonso Ruizpalacios, me encantan las películas que se desarrollan al interior de los museos. Como historiador del arte, me interesa explorar los vínculos que existen entre la pintura y el cine como medios de expresión visual.

En 2012, el director de ‘El laberinto del fauno’ intentó unir su talento con el de otros artistas en un proyecto de terror que prometía revolucionar el género. Aunque no se concretó, dejó un legado inolvidable gracias a un avance único y perturbador.

En el mundo del entretenimiento, pocas colaboraciones han generado tanta expectativa como la que intentó unir a Guillermo del Toro, Hideo Kojima y Junji Ito. Cada uno, reconocido por su capacidad para explorar el terror y la narrativa emocional, parecía destinado a redefinir el género con el ambicioso proyecto Silent Hills, una nueva entrega de la legendaria franquicia de videojuegos Silent Hill.

Guillermo del Toro, Hideo Kojima y Junji Ito: La colaboración que nunca vio la luz

El primer indicio del potencial de este proyecto llegó en 2014 con el lanzamiento del Playable Teaser (P.T.) durante el E3. Este breve avance, disponible de manera gratuita, ofrecía un vistazo al concepto del juego: un entorno claustrofóbico, lleno de criaturas inquietantes y una atmósfera profundamente perturbadora. Con un diseño innovador, P.T. capturó inmediatamente la atención de jugadores y críticos, quienes destacaron su capacidad para generar terror psicológico con un enfoque minimalista y efectivo.

La participación de Hideo Kojima garantizaba una experiencia narrativa compleja y rica en detalles, como es característico de sus obras. Por su parte, el director de El laberinto del fauno y La forma del agua aportaría su distintivo estilo visual y su habilidad para construir historias llenas de profundidad emocional y atmósferas inquietantes. A esto se sumaba la participación de Junji Ito, el maestro del manga de terror japonés, conocido por sus ilustraciones retorcidas y perturbadoras. Juntos, este trío parecía tener la fórmula perfecta para revolucionar el género de los videojuegos de terror.

Sin embargo, a pesar del entusiasmo generado por P.T. y el potencial que mostraba, el proyecto fue abruptamente cancelado en 2015. Esta decisión fue consecuencia de una disputa entre Hideo Kojima y la empresa Konami, que marcó el fin de una colaboración que podría haber redefinido los límites del terror en los videojuegos. La noticia dejó a los fans desconcertados y desilusionados, convirtiendo a Silent Hills en uno de los proyectos cancelados más lamentados en la historia de los videojuegos.

La cancelación no sólo privó a los jugadores de una experiencia que prometía ser revolucionaria, sino que también dejó un legado de lo que podría haber sido. P.T. se convirtió en un objeto de culto, y los jugadores continúan recordándolo como un ejemplo de innovación en el diseño de videojuegos. Incluso después de su eliminación de las tiendas digitales, sigue siendo un referente en el género, comparado constantemente con los títulos recientes de la saga Silent Hill.

A pesar de este revés, los tres creadores continuaron destacándose en sus respectivos campos. Kojima sorprendió al mundo con Death Stranding, Guillermo del Toro siguió ganando reconocimiento con sus mundos creativos, incluyendo Pinocho y El gabinete de curiosidades, y Junji Ito continuó aterrorizando con sus mangas. Sin embargo, los fans siguen soñando con lo que podría haber sido si estos tres talentos hubieran completado su colaboración.

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