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    Las mejores armas del universo 'Halo' que deben aparecer en la serie con Pablo Schreiber en Paramount+
    Jorge Santamaría
    Jorge Santamaría
    -Subeditor
    Crecí en los noventas grabando en VHS cada capítulo de 'Dragon Ball', me fascina el gore, DC Cómics y punk rock

    En el primer capítulo de la serie 'Halo', con Pablo Schreiber como el Master Chief, ya tuvimos un acercamiento al arsenal Spartan y Covenant.

    El poder destructivo de las armas en la nueva serie de Paramount+, Halo, no decepcionó a ningún gamer con su traslado al live action, porque a diferencia del juego, donde sí hay chorros de sangre alienígena multicolor pero ninguna mutilación, los calibres  y plasmas destruyen anatomías en mil pedazos. El Master Chief (Pablo Schreiber) y Soren-066 (Bokeem Woodbine) ya lo mostraron en la introducción del episodio piloto. 

    Además de la violencia sin medida, 343 Industries complació a los haloheads con movimientos fieles a los realizados por los personajes en el videojuego, incluido el súper salto con disparos a la cabeza para una muerte segura, y las barridas para contraatacar y eludir enemigos, que pueden ser bien identificados por ser recursos bien aprovechados en "Halo Infinite", que entrará en su segunda temporada el próximo 3 de mayo, de acuerdo con portales especializados. 

    Mientras esos días llegan y tenemos el segundo de los nueve episodios de la serie Halo, te presentamos una selección de armas que ya debutaron en el live action y las que necesitan ser adaptadas para placer de los gamers. 

    Halo
    Halo
    Fecha de estreno 2022-03-24 | 60 mins
    Series : Halo
    Con Pablo Schreiber, Natascha McElhone, Joseph Morgan
    Usuarios
    3,2

    Rifle de asalto MA5B

    El arma standard o favorita de los soldados Spartan de la UNSC, el rifle de asalto MA5B, automática y con capacidad de sacar 60 disparos por ronda, 15 balas son expulsadas por segundo para hacerla un arma ágil en invasiones. Su único defecto es el poder de impacto a distancia, eficiente en un rango corto. El Master Chief (Pablo Schreiber) ya la presumió en el primer capítulo.

    Rifle de batalla BR75

    El favorito de cualquier Halohead, su precisión y poder a corta y mediana distancia la hace ideal para deshacerse de cualquier tipo de Covenant, incluso de los Hunters. El Rifle de batalla usa cargadores con 72 balas cada uno.

    Francotirador

    Si lo tuyo no es la definición frontal que ofrece el rifle de batalla, los francotiradores te hacen experto en ejecuciones calculadas, de largo alcance y que requiere nervios de acero. Una sola bala, los famosos headshots, basta para resolver un problema. A veces se requieren hasta tres o cuatro disparos para Covenant más pesados, como los Hunters. Soren-066 (Bokeem Woodbine) ya lo usó en el primer capítulo de Halo.

    M6H

    Las pistolas de la serie M6 son las armas de mano favoritas de la UNSC, con diferentes modelos a lo largo del universo del videojuego, Halo parece acercarnos al diseño de la M6H, con capacidad de entre ocho y 12 balas por clip. Eficaz para rematar a los enemigos heridos o como alternativa al agotar la munición del rifle de asalto, escopeta o cualquier arma principal. Es usada por el escuadrón del Master Chief (Pablo Schreiber) en el primer capítulo.

    Marksman Rifle

    El rifle Marksman dispara altos calibres capaces de causar daño severo a los vehículos terrestres Covenant, como el Ghost, tiene cargadores de 14 disparos y la fuerza de detonación es tan fuerte que sólo la fuerza del súpersoldado Spartan es capaz de aguantar su potencia.

    Mangler

    En "Halo Infinite", gamers emprendieron una campaña para pedir a 343 Industries erradicar la Mangler de las partidas debido a su alto poder destructivo. Bastan dos balas para eliminarte, una para bajar el escudo y otra, matarte. Esta pequeña destructura es usada por Brutes y Chacales. ¿La veremos en el resto de los episodios de Halo?

    Lanzamisiles SPNKR

    En cuanto comiencen a aparecer los Wrath Covenant, sus poderosos tanques antiaéreos, el Master Chief (Pablo Schreiber) y el resto de Spartans necesitarán el poder del lanzamisiles, dos cohetes lanzados con gran poder de propulsión y alcance de 400 metros. Pesa más de 10 kilogramos.

    M45/M90

    Las escopetas regularmente usadas por la UNSC son los modelos M45/M90, utilizadas para mayor letalidad en combates contra hordas flood, una especie de parásitos que asesinó a los Forerunners. Eventualemente, Halo deberá introducir a estos alienígenas antiguos y el arma eficaz será la M45 o M90, con ocho cartuchos letales.

    Torreta

    El terror en cualquier partida multijugador y en campañas contra el Covenant, poderosas metralletas de alto calibre y desmontables que reduce el escudo de energía al mínimo en cuestión de segundos y por consecuencia, te mata. El Master Chief (Pablo Schreiber) ya mostró este easter egg en el primer episodio de Halo.

    Espanda de Sangheili

    O también conocida como espada de energía, es una creación de los Elites capaz de rebanar al enemigo en mil pedazos. También es letal contra la armadura Spartan y basta un golpe para mandarte al más allá. La introducción de Halo, durante la incursión del escuadrón del Jefe Maestro (Pablo Schreiber) ya la mostró.

    Pistola de energía dirigida

    Esta es la pistola más inservible en el universo Halo, regularmente utilizada por los Grunts, pero una vez que recargan un disparo a máxima potencia tiene el poder de bajar el escudo al mínimo y rematarte hasta la muerte. La serie la reivindicó al ser usada para volar la cabeza de un Elite.

    Aguijoneador

    La contraparte de la pistola de energía dirigida, el aguijoneador aún no hace su debut en la serie Halo, pero es un arma Covenant que dispara aguijones que explotan en masa una vez que se entierran en el cuerpo de su objetivo.

    Rifle de energía dirigida

    Este rifle de energía dirigida dispara automáticas ráfagas de plasma que deshacen el cuerpo de un humano en segundos, en el juego, no son tan mortales, pero descargar una metralla de luces contra la armadura Spartan la reduce al mínimo. En la serie Halo, un Elite la usó para masacrar a un grupo de niños de la Insurrección en el planeta Madrigal.

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